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midiqi2014-11-6 09:41:32
感觉是灯光和材质的问题!
R_Y_A_N2014-11-6 10:06:49
其实相机问题比较严重,比例都是相机造成的,如果近景有家具的话不应该打广角,会让造成广角畸变。还有角度太低了,大空间可以这样,小空间并不适合!
丶eminemㄟ2014-11-6 10:25:17
湖光山色 发表于 2014-11-6 09:30
灯光感觉太平了,要分层次打灯光,主光,辅光,和点光。思路清晰了,图自然就漂亮。加油! ...

谢谢   这块我想知道我的材质问题大不大
湖光山色2014-11-6 10:35:32
丶eminemㄟ 发表于 2014-11-6 10:25
谢谢   这块我想知道我的材质问题大不大

材质问题不大。
MTCC2014-11-6 10:35:46
楼主上一下自己的····灯光参数····材质参数····还有渲染器的参数看看···················
果子的茶杯2014-11-12 17:07:14
灯光平淡其一、设计复杂其二、材质其三、模型比例其四!!!
zheasdasd2014-11-18 14:31:38
摄像机高度是不是不对?
亮的天2014-11-18 15:31:50
材质太差了,比例也没调好,没有明暗过渡,灰,不干净
lan4zu2014-11-18 20:49:35
构图要注意,除了图形的比例摄像机的高度,模型的形体都要有张力。
注意灯光的真实性与空间的气氛渲染。材质也要体现出来。
总体来说加强构图的合理性与空间的冲击力,用真实的灯光来表现出空间的结构力与生命性,还原真实
的材质肌理效果。
苍天12014-11-19 09:42:53
图假就应该多读书!{:16:}
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